indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
在我看来,在游戏里,除了具体玩法(如《和平精英》的经典模式)以外的所有内容,都能称为系统,比如任务系统……另外要时刻提醒自己,这个系统应该具备的作用是什么,现在的设计是否足够有效。……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏的技术,只是 没有好的创意,迟迟没有开工 Feonya:……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/game/lethal-laser
改变激光方向 ◎ 分裂塔:把一束激光变为两束 ◎ 转换塔:给予激光特殊颜色和特殊能力 ◎ 合成塔:合成基本颜色激光以产生高级颜色的激光……• 激光: 总共8种类型的激光,每种都有其独特的颜色和特殊能力。……= 黑色激光 = 吸收,将敌人的资源和能量“顺”入你的口袋 • 成长要素在博士模式里,每次任务成功后
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件里卡住了。……现在结果虽然还能看,但远达不到脑中的想法
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
人工智能生成内容,Artificial Intelligence Generated Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题……比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅
indienova.com/steam/game/2666570
现在,之前的噩梦如影随形,萦绕在她的梦中,召唤她回到过去。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?
indienova.com/game/invisible-fear
现在,之前的噩梦如影随形,萦绕在她的梦中,召唤她回到过去。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子里到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)